Внимание! Если у Вас не виден край статьи, то чтобы его увидеть, нужно промотать вправо.

Война союзов, межсезонные изменения

Небольшие изменения в войнах союзов. Пока что до сих пор идет бета-тест, поэтому другого ожидать и не приходится.

Изменения на 14 Марта 2016 года.

Условия победы.

1. Зачистка боевой группы теперь стоит 20 000 очков (вместо 10 000).
2. Исследование ячейки теперь стоит 450 очков (вместо 200).
3. Убийство защитником остается неизменным — 100 очков.
4. Убийство атакующим теперь стоит 50 очков (вместо 100).
5. Рейтинг защиты теперь стоит 0.2% от общей силы защиты (вместо 1%).

Эти изменения были сделаны для того, чтобы сбалансировать очки получаемые в атаке и защите. Теперь можно умереть до 5 раз и забрать ячейку и при этом остаться «в плюсе» по очкам.

Энергия.

1. Стартовая энергия увеличена до 3 (вместо 2).
2. Скорость восстановления энергии увеличена до 90 минут (вместо 60).

Награды.

1. Во время межсезонья войн, будет определенное время для расстановки наград.
2. Награды будут одинаковыми для всех, пока матчи не распределятся до конца.
3. Как только распределение противников завершено, категории наград будут обновлены, чтобы соответствовать Военному рейтингу союза.
4. Побеждайте союзом в Войнах, увеличивайте свой Военный рейтинг, чтобы получать лучшие награды, как только будет запущен 1-й сезон Войн Союзов!

События.

1. Теперь будет параллельно идти Событие союза специально для Войн Союзов.
* Подробнее о нем можно почитать здесь.

Матчмейкинг.

1. Были сделаны очередные исправления и улучшения в системе подбора противника, так что ожидается более ужесточенная борьба.
* Учтите, что чем выше Ваш Военный рейтинг, тем больше у Вас шансов получить противника достойного сражаться с Вами на Войнах.

На этом все, всем удачи в игре!


Комментарии: